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游戏控制器支持

## 大纲

在 SDK 提供的 UI 中,您可以使用“游戏控制器”而不是常规鼠标来移动鼠标光标并单击按钮。例如,在SDK公开的webview区域中,用户可以使用游戏控制器移动鼠标光标并单击webview区域内的按钮。

Note

从以下 SDK 版本开始可使用“游戏控制器”功能。

  • Hive SDK v4 Unity Windows 24.1.0 或更高版本

    • Hive SDK v4 Android 26.7.0 或更高版本

支持的游戏控制器{ #supported-controller }

SDK支持的游戏手柄类型如下,每个SDK可使用的手柄数量**最多1**。

  • 微软 Xbox 控制器

  • 索尼 PlayStation DualSense、DualShock 控制器

  • 任天堂 Switch Pro 控制器

控制器按键映射{ #controller-keymapping }

从以下 Hive SDK 版本开始,某些 UI 在使用游戏控制器时支持控制器键映射。

  • Hive SDK v4 Unity Windows 25.0.0 或更高版本

  • Hive SDK v4 Android 26.7.0 或更高版本

Warning

请注意,在支持控制器按键映射的 UI 中,[按键操作方法] (#key) 与现有 UI 中的按键操作方法不同。

Note

在不单独支持控制器键映射的 UI 中,鼠标光标暴露在屏幕上,并且通过移动光标使用游戏控制器控制 UI。


按键操作方法{ #key }

检查
输入设备 现有UI按键操作方法 控制器按键映射支持UI按键操作方法
左模拟操纵杆 移动鼠标光标 移动焦点
右模拟操纵杆 鼠标垂直和水平滚轮滚动 鼠标垂直和水平滚轮滚动
A按钮 单击鼠标左键(用于 Dual Sense 或 Dual Shock 的 X 按钮)
B按钮 不支持 取消(O 按钮用于 Dual Sense 或 Dual Shock)
方向键 不支持 移动焦点


控制器按键映射支持 UI 列表{ #key-mapping-ui-list }

以下是支持控制器按键映射功能的 UI 列表:

登录 输入验证码
支持的 UI SDK v4 Unity Windows 支持 SDK v4 Android 支持
1 应用程序更新 支持 支持
2 访问限制 支持 支持
3 服务器检查 支持 支持
4 等待登录 支持 -
5 IdP 列表 支持 -
6 帐户冲突 - 支持
7 促销横幅 支持 支持(前横幅)
8 促销评论弹出窗口 - 支持
9 促销结束弹出窗口 - 支持
10 检查 Google 付款帐户 支持 -
11 付款确认 支持 -
12 付款错误 支持 -
13 还款 - 支持
14 Steam 甲板登录 支持 -
15 支持 -
16 查找密码 支持 -
17 支持 -
18 查找电子邮件 支持 -
19 休眠账户信息 支持 -
20 Analytics 同意屏幕 - 支持


注意事项(平台通用){ #notes_all_platform }

将“游戏控制器”应用到 SDK 时,必须牢记以下几点。

游戏控制器运动范围

游戏控制器仅在使用SDK 实现的 UI 中支持。例如,SDK 在游戏中显示的 Web 视图 UI,例如登录屏幕、新闻和促销横幅等。对于非 SDK 实现的 UI,例如外部浏览器窗口,不支持它。游戏中使用游戏控制器的鼠标光标移动必须由开发人员直接实现。

注意(Windows){ #notes_windows_platform }

Steam 集成

如果您在连接Steam时设置了“启用Steam输入”,您将无法使用SDK提供的游戏控制器功能。然而,通过改变Steam提供的布局,可以提供类似于SDK提供的游戏控制器功能的环境。欲了解更多信息,请参阅Steamworks官方文档中的[Steam输入页面](https://partner.steamgames.com/doc/features/steam_controller)。

以传统方式处理控制器输入

如果在应用程序调用 SDK 方法之后且在收到响应之前发生游戏控制器输入(包括 Steam Deck 自己的控制器),则应用程序本身不得处理游戏控制器输入。 这是因为 SDK 处理发生在 SDK 实现的 UI 上的游戏控制器输入。

Windows 屏幕键盘

在 Windows 屏幕键盘中使用 SDK 提供的游戏控制器支持功能时,必须在 Windows 屏幕键盘“选项”中进行以下设置才能使用游戏控制器功能。

1.勾选**扫描并输入**

  1. 仅检查**使用操纵杆、游戏手柄或其他游戏设备**

控制器按键映射功能的限制

应用了控制器按键映射功能的 UI 仅在 Rog Ally > **游戏手柄模式**下正常工作。

注意(Android){ #notes_android_platform }

Android操作系统虚拟键盘控制限制

通过使用游戏控制器在 UI 中选择文本输入字段而暴露的 Android 操作系统虚拟键盘无法使用游戏控制器进行操作。启用虚拟键盘后,您必须直接触摸屏幕才能输入文本。

游戏控制器运动范围

Hive SDK 的游戏控制器功能仅在直接使用 SDK 实现的 UI 区域中受支持。

如下所示,通过 Hive SDK 将自身暴露在外部模块和系统区域中的 UI 排除在游戏控制器控制之外。

  • 外部库集成UI:外部IdP登录屏幕、支付(IAP)弹出窗口、内容共享弹出窗口等。

  • 外部浏览器和网页视图:应用内浏览器和外部系统浏览器


已知问题{ #issues }

如果您反复快速尝试重新连接游戏控制器,控制器可能会表现异常。例如,在Switch Pro控制器的情况下,如果在短时间内重复断开和连接,则即使用户不进行操作,鼠标光标也可能会向某个方向移动。这是 Switch Pro 控制器问题,如果出现问题,可以通过按有线连接终端左侧的同步按钮来解决。