SDK Unity 版本說明 本頁介紹 Hive SDK Unity 各版本的主要更新內容。
Hive SDK Unity 按目標 OS 的更新內容透過以下 OS 標籤區分。
Android 適用於 SDK Unity Android 的更新內容 iOS 適用於 SDK Unity iOS 的更新內容 Windows 適用於 SDK Unity Windows 的更新內容 All 同時適用於 SDK Unity Android、iOS 和 Windows 的更新內容 必讀事項 在使用 Hive SDK 各發佈版本之前,請先確認與各版本限制事項相關的必要設定。
Hive SDK v4 Unity 25.0.0 及以上版本必須簽發安全金鑰 由於認證安全協定發生變更,使用 Hive SDK v4 Unity 25.0.0 及以上版本時,必須在 Hive 控制台 > 安全金鑰設定 中簽發安全金鑰 。若未簽發安全金鑰,將無法在應用程式中登入。 Hive SDK v4 Unity 25.1.3 及以上版本需要變更 PG 支付實作 如需在 Android&iOS 25.1.3 及以上版本,或 Windows 25.1.0 及以上版本中實作 PG 支付,請參考 PG 支付流程 修改 PG 支付實作程式碼。 Hive SDK v4 Unity Windows 25.8.1 存在點擊推廣全螢幕橫幅後無法正常跳轉連結的問題。若要解決此問題,必須依照以下方式替換全螢幕橫幅 HTML 檔案。 下載並解壓縮 包含修正後 HTML 檔案資料夾的壓縮檔 。 將整個資料夾複製到 Plugins/HIVESDK/Source/HiveSDKWindows/assets/additional 目錄下並覆蓋原有檔案。 重新建置應用程式。 在 Hive SDK v4 Unity 25.4.0 及以上版本中使用 SDK Manager 時,請升級至 SDK Manager v2.0.0 及以上版本 。 v4.26.2.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 Windows 提供使用 OSR(Off-Screen Rendering),透過遊戲引擎 UI 系統在遊戲畫面上顯示 Hive SDK 提供的 UI Overlay 功能 。 認證 推廣 Android iOS 支援行動裝置中全螢幕(Full-screen) WebView 和應用程式內瀏覽器的畫面方向設定。 應用程式內瀏覽器的畫面方向遵循 Hive 控制台中設定的顯示方向(橫向/直向/雙向)。但在部分 Android 目標裝置的應用程式內瀏覽器中,會遵循裝置本身設定的方向。 分析 All 除 Analytics 外,還額外提供 ThinkingData(TD) 服務。您可以在兩種服務中選擇其一,並設定資料蒐集與登入聯動。 聊天 合規 Android 擴充支援面向 Galaxy Store 發佈應用程式的 Age Range 模組。 與 應對應用程式商店責任法 相關,現在也支援在透過 Galaxy Store 發佈的遊戲應用程式中使用 Age Range 模組來確認使用者年齡資訊。 變更功能 Windows 進行改善,即使 URI 中包含空網域,也能正常擷取 URL 元素(協定、網域)。 認證 All 利用 PASS 本人認證結果簡化認證流程。 如果已透過 PASS(網頁/應用程式) 完成本人認證,可利用認證結果中的使用者資訊跳過以下認證步驟。 跳過透過 PASS(網頁/應用程式) 進行的成人認證步驟 跳過裝置管理服務註冊所需的 OTP 認證步驟 在本人確認服務執行過程中,只會執行 1 次本人認證,不會重複執行 PASS(網頁/應用程式) 認證。 All 當因同一手機號碼反覆嘗試認證導致 OTP 傳送次數超限時,新增錯誤彈窗。 在裝置管理服務中,如果同一手機號碼因反覆嘗試認證而超出 OTP 傳送次數限制,將新增向使用者說明認證失敗原因的錯誤彈窗。 Windows 調整為在 Windows 中也顯示個人資料裡的 Hive 帳號設定 按鈕。 推廣 Windows 現在可以 按照遊戲指定的畫面方向(橫向或直向)顯示公告頁面 UI 。畫面方向分為將分頁從上到下排列(以畫面左上角為基準)的橫向型,以及從左到右排列的直向型。 Android iOS iOS 移除 YouTube 影片廣告播放功能。 變更點: 移除原本在不統計播放量的情況下播放 YouTube 內容的影片廣告功能 變更原因: 由於播放功能異常導致穩定性下降,且缺少實際使用案例,因此使用率較低 外掛 iOS 將 Hive SDK Unity iOS 中包含的 External-Dependency-Manager for Unity(EDM4U) 套件升級至最新版本。 函式庫更新 Android OneStore Billing Library (Android): v21.02.00 → v21.04.00 已修復的問題 Android 修復 Android 15(API Level 35) 顯示器挖孔區域 UI 重疊問題。 修復了在搭載 Android 15(API Level 35) 的裝置中,SDK UI 渲染侵入顯示器挖孔區域(瀏海/相機開孔) 的問題。現在會考慮挖孔區域,並在安全區域(Safe Area)內正常顯示所有 UI 元素。 v4.26.1.5 已修復的問題 iOS 修復了在 iOS 26.4 環境中,使用 WebView 的彈窗(登入、橫幅、客服中心、社群等)無法正常運作的錯誤。 v4.26.0.2 已修復的問題 iOS 修復了在 iOS 26.4 環境中,使用 WebView 的彈窗(登入、橫幅、客服中心、社群等)無法正常運作的錯誤。 v4.25.9.1 已修復的問題 iOS 修復了在 iOS 26.4 環境中,使用 WebView 的彈窗(登入、橫幅、客服中心、社群等)無法正常運作的錯誤。 v4.25.8.3 已修復的問題 iOS 修復了在 iOS 26.4 環境中,使用 WebView 的彈窗(登入、橫幅、客服中心、社群等)無法正常運作的錯誤。 v4.26.1.4 變更功能 認證 Android 將使用 Credential Manager 的 Google 登入功能改為「選項啟用(Opt-In)」方式。 變更原因: 在部分支援 16 KB 頁面大小(pageSize) 的 Android 16(API Level 36) 裝置中,使用 Credential Manager 的 Google 登入存在相容性問題。 主要變更點: 將 Google 登入方式回退為原有的 Google Sign-In。 後續計畫: 在後續發佈的 Hive SDK Android 版本中,提供將「使用 Credential Manager 登入」作為預設登入方式啟用的 API。 v4.26.1.3 已修復的問題 認證 iOS 修復了在 iPad 裝置中,當點擊需要輸入出生日期資訊的年齡限制(AgeGate) 彈窗或與日曆相關彈窗的空白區域時,應用程式發生卡死(無回應) 的問題。 iOS 修復了裝置管理服務在 iOS 裝置上執行時,部分彈窗中顯示不必要捲軸的問題。 計費 iOS 修復了呼叫 getAccountUUID 方法時回傳值發生變化的問題。 推廣 Android 修復了在遊戲應用程式以背景模式執行時顯示推廣彈窗,如果發生使用者參與(User Engagement, UE) 直達連結事件,推廣彈窗會消失的問題。 行銷歸因 iOS 修復了在解析度寬度低於 1170px 的 iOS 裝置中,Digital Markets Act(DMA) 同意橫幅的部分文字無法顯示的問題。 v4.26.1.2 變更功能 認證 Android iOS iOS 在中國地區進行 Hive 會員登入時,如果已完成手機號碼認證,則在中國實名認證階段不再執行手機號碼認證,而是直接進入身分證認證。 現有 Hive 會員登入中執行的是會員 ID(電子郵件地址) 認證而非手機號碼認證,因此在後續中國實名認證階段仍需進行手機號碼認證。 已修復的問題 iOS 修復了執行 Apple Submission 時,錯誤生成的 bundle 檔案 Info.plist 被包含在內,導致發行版本驗證失敗的問題。 iOS 修復了在退款使用者重新支付 UI 中,PG 支付顯示為 Hive Store 的問題。 v4.26.1.1 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
已修復的問題 外掛 iOS 修復了在 iOS 目標環境中設定外部函式庫依賴之後,Hive SDK 版本資訊無法被準確反映的問題。 v4.26.1.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 認證 計費 推廣 All 支援 Deferred Deep Link。即使使用者在未安裝應用程式的狀態下點擊直達連結,也可在安裝完成後跳轉到連結中指定的應用程式內頁面。 行銷歸因 遠端遊玩 Windows 從遠端遊玩外掛 1.01.02 及以上版本開始,在遠端遊玩過程中點擊外部連結時,可以在遠端裝置上開啟頁面。因此,即使在遠端遊玩過程中也可以進行 PG 支付。 附加功能 Android 在 透過遊戲內 WebView 開啟 場景中,當透過 PlatformHelper 類別的 showInWebView 方法顯示 WebView 時,提供使用 Game Activity 而非 Hive Activity 進行顯示的選項。 其他 All 在 Configuration 類別中新增 getGameLanguage 方法,可確認 SDK 中設定的語言值。 iOS 隨著 CocoaPod 服務終止,提供透過 SPM(Swift Package Manager) 的發佈服務。 變更功能 Windows 改進 HTTP 通訊邏輯,增強穩定性。 認證 Android iOS 成人認證方式不僅支援網頁方式,也支援應用程式方式。 All 移除 SNS 登入時自動蒐集頭像和暱稱的功能,詳見 相關說明 。 All 隨著新增 AuthV4.setAutoLoginEnabled (預設值: PC OFF / Mobile ON),自動登入行為策略調整如下。 現有: 發生帳號衝突後切換到其他帳號時,變更後的帳號在行動端保持自動登入,在 PC 端關閉自動登入 變更後: 發生帳號衝突後切換到其他帳號時,若變更後的帳號已在行動端和 PC 端透過 AuthV4.setAutoLoginEnabled 註冊自動登入工作階段,則保持自動登入;否則解除自動登入(存在例外情況) Windows 在 SteamDeck 上使用本人認證功能時,新增關於不支援 Pass 的提示彈窗。 Android 調整為 Google 登入時同時使用 Credential Manager 和 PlayService Auth。當 Credential Manager 發生 FailOver 時,會嘗試透過 PlayService Auth 登入。 計費 Windows PG 支付現在會透過外部瀏覽器執行。 Android 將 Google Play 支付所使用的函式庫更改為 Google Play Billing Library 8.0。 推廣 Windows 修復了透過自訂檢視/直達檢視跳轉到外部瀏覽器時 WebView 會閃爍的問題。 Android iOS 修復了透過自訂檢視/直達檢視跳轉到外部瀏覽器時 WebView 會閃爍的問題。 推播 iOS 在蒐集用於傳送推播的 token 時,調整為根據建置環境蒐集 token 的附加資訊。 行銷歸因 Android iOS 調整 顯示 DMA 同意橫幅 彈窗的設計並改進其行為。 現有同意橫幅中已同意的記錄會繼續保留,再次顯示時將展示改進後的文案與 UI 的新同意橫幅。 如果之前對同意橫幅文案進行了自訂,則需要根據變更後的資料結構,參考 自訂同意橫幅 UI 設定 重新進行設定。 Android iOS 調整為不會重複傳送傳輸到 MMP 的同一收據營收日誌。 Android iOS 在傳送 Firebase 購買事件時,新增同時向 value 鍵傳輸營收值。 附加功能 Android iOS 改進 透過遊戲內 WebView 開啟 時,透過 PlatformHelper 類別的 showInAppView 方法顯示的 WebView 關閉按鈕可視性。 外掛 iOS 改進隨 SDK 一併發佈的 JSONObject 類別相容性。 避免與建置環境中的其他 JSONObject 類別發生名稱衝突。 配置 Windows 在伺服器維護、更新、公告與封鎖彈窗中,調整為點擊按鈕時透過結束回呼的方式處理退出。 Android iOS 將可應對應用程式商店責任法的 Age Range API 以可選方式拆分提供。 2026 年 1 月 1 日起在美國德州施行的應用程式商店責任法目前處於暫緩施行狀態,可依開發情況選擇性套用。 可為應對 2026 年 5 月美國猶他州、7 月路易斯安那州施行的應用程式商店責任法而選擇性套用。 函式庫更新 Windows 調整為使用 14.44.35211.0 及以上版本的 Microsoft Visual C++ Redistributable。 Android Amazon AppStore (Android) v3.0.4 → v3.0.8 Samsung GalaxyStore IAP (Android) v6.1.1 → v6.5.0 Google Billing Library (Android) v7.0.0 → v8.0.0 QQ (Android) v3.5.17 → v3.5.18 Xiaomi (Android) v3.2.5_12798 → v3.4.6 iOS Adjust (iOS) 5.4.3 → 5.4.6 Airbridge (iOS) 4.7.0 → 4.8.1 AppsFlyer (iOS) 6.17.2 → 6.17.7 Firebase (iOS) 11.15.0 → 12.5.0 Singular (iOS) 12.8.1 → 12.9.0 Facebook (iOS) 18.0.0 → 18.0.2 Line (iOS) 5.13.0 → 5.14.0 QQ (iOS) 3.5.17.5 → 3.5.18 SDWebImage (iOS) 5.21.1 → 5.21.5 其他 All 調整為 Configuration.setZone 僅在初始化之前有效。 已修復的問題 Android 修復了在整體共通區域 UI 的背景不透明時,內容顯示到挖孔區域內的問題。 認證 iOS 修復了使用聊天機器人時,聊天訊息輸入欄偶爾無法顯示的問題。 iOS 修復了在超過裝置管理註冊數量的狀態下完成成人認證後,刪除已註冊裝置時會再次顯示成人認證彈窗的問題。 Windows 修復了在 AuthV4 認證過程中嘗試結束應用程式時無法退出的問題。 Windows 修復了請求本人認證頁面的應用程式結束後,在其他應用程式(或重新啟動的應用程式)中請求認證時,先前請求的認證結果被錯誤傳遞,導致出現錯誤(-1200001, -8) 的問題。 推廣 iOS 修復了當公告選單數量超過一定數量時無法正常運作的錯誤。 iOS 修復了當全螢幕橫幅中顯示圖片的寬或高為 0,或伺服器傳送錯誤資訊時無法正常運作的問題。 iOS 修復了透過直達連結顯示社群時,如果沒有 URL 參數則直達連結無法運作的錯誤。 Windows 修復了在推廣中點擊「今天不再顯示」後,該推廣永久不再顯示的問題。 推播 Android 修復了即使屬於 COPPA 對象也會蒐集推播通知 token 的錯誤。 iOS 修復了 ForegroundPush 設定無法變更為 False 的錯誤。 行銷歸因 iOS 修復了在 Firebase 中 Install 或 Update 事件遺漏的問題。 Windows 修復了行銷歸因中的購買日誌被重複蒐集的問題。 遠端遊玩 Windows 修復了遠端遊玩中更新 JWT token 時發生當機的問題。 附加功能 iOS 修復了在 開啟遊戲內瀏覽器 時,如果應用程式使用者網路狀態為離線或切換為離線,並且套用 PlatformHelper 類別的 showInAppBrowser 方法,會出現遊戲應用程式閃爍並關閉視窗的現象。 其他 Windows 修復了在 interwork:// 等內部 scheme 中,當輸入 ?831020 這類非 key-value 形式的 query 值時,先前會被錯誤傳遞為 831020=,現在已改善為按 831020 原樣傳遞。 Windows 修復了在使用遠端遊玩等外掛時,透過 Configuration.setZone 設定的 Zone 無法生效的問題。 v4.26.0.1 變更功能 iOS Hive SDK 開發環境使用的 Xcode 版本變更如下。 變更前: Xcode 26.2 Beta2 變更後: Xcode 26.2 配置 v4.26.0.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 iOS 現在可以在 iOS Xcode 26.2 及以上版本中建置 Hive SDK。 配置 Android 新增 合規 功能。 當透過 Google Play 和 Amazon Appstore 發佈遊戲應用程式時,Hive SDK 提供 Age Range API ,用於應對自 2026 年 1 月 1 日起在美國德州施行的應用程式商店責任法,以確認使用者年齡範圍。 iOS 新增 合規 功能。 當透過 Apple App Store 發佈遊戲應用程式時,Hive SDK 提供 Age Range API ,用於應對自 2026 年 1 月 1 日起在美國德州施行的應用程式商店責任法,以確認使用者年齡範圍。 僅支援 iOS 26.2 及以上版本。 已知問題 配置 v4.25.8.2 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
已修復的問題 支付 Windows 修復了在 Google Play Games PC 支付中,當註冊商品超過 20 個時無法取得全部商品資訊的問題。 v4.25.8.1 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
已修復的問題 其他 Windows 修復了變更遊戲語言後,關閉提示 UI 仍以初始設定語言顯示的問題。 聊天 Windows 修復了韓文訊息不會觸發回呼的問題。 v4.25.9.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 認證 All 提供 本人確認服務 。 SteamDeck 不提供本人確認服務(本人確認、成人認證、監護人同意)。請先在行動裝置或 PC 上使用本人確認服務後,再於 SteamDeck 上重新接入遊戲。 已修復的問題 其他 Windows 修復了變更遊戲語言後,關閉提示 UI 仍以初始設定語言顯示的問題。 v4.25.7.1 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
已修復的問題 其他 Windows 透過套用 DX12 渲染器 GPU 同步增強了渲染穩定性。 Windows 修復了推廣公告中關閉按鈕偶爾無法正常運作的已知問題。 v4.25.8.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 All 支援的 Unity 最低版本發生變更。 已完成 16KB 頁面大小支援的 Unity 版本列表 Unity 6000.1.0f1 Unity 6000.0.38f1 Unity 2022.3.56f1 Unity 2021.3.48f1 支援 Android 16 目標的 Unity 版本列表 Unity 6000.1.0f1 Unity 2022.3.62f1 Unity 2021.3.51f1 Android 支援 Android OS 16(API Level 36)。 Android 在以 Android OS 15(API Level 35) 及以上版本進行建置時,支援 16KB Page Size 建置。 遊戲資料儲存 聊天 變更功能 Android 移除不再使用的 android.permission.FOREGROUND_SERVICE 權限。 Android 將 Android 最低建置目標從 19 調整為 23。 認證 iOS 移除在 Xcode 26 中建置時無法使用的函式庫參照。 計費 Windows 將 Google Play for Native PC (EAP) 整合方式從 Web API 方式切換為基於 Google Play Games PC SDK 的方式。 現在不再透過 Hive SDK 認證,而是需要透過 Google Play Games PC 應用程式使用 Google 帳號登入。請查看 初始化注意事項 。 無論是現有專案還是新專案,都需要按照 Google 指南 準備 Manifest 設定和程式碼簽章。 函式庫更新 Android Adjust(Android) 5.2.0 → 5.4.2 Airbridge(Android) 4.3.0 → 4.7.1 AppsFlyer(Android) 6.16.2 → 6.17.3 Firebase-analytics(Android) 22.1.2 → 23.0.0 Singular(Android) 12.7.0 → 12.10.0 Facebook(Android) 17.0.0 → 18.0.1 Line(Android) 5.10.0 → 5.11.1 play-services-auth(Android) (Google Sign-In) 20.7.0 → 21.3.0 play-services-games-v2(Android) (Play Games Services) 20.1.2 → 21.0.0 play-services-ads-identifier(Android) 18.0.1 → 18.2.0 play-services-analytic(Android) 18.0.4 → 18.1.1 firebase messaging(Android) 24.0.2 → 25.0.0 onestore(Android) 21.01.00 → 21.02.01 google-core-review(Android) 2.0.1 → 2.0.2 Recaptcha(Android) 18.6.1 → 18.7.1 Kotlin(Android) 1.9.22 → 2.1.21 iOS Adjust(iOS) 5.2.0 → 5.4.3 Airbridge(iOS) 4.3.0 → 4.7.0 AppsFlyer(iOS) 6.16.1 → 6.17.2 Firebase(iOS) 11.6.0 → 11.15.0 Singular(iOS) 12.7.1 ->12.8.1 Facebook(iOS) 17.4.0 → 18.0.0 Google Sign-In(iOS) 8.0.0 → 9.0.0 Line(iOS) 5.11.2 ->5.13.0 QQ(iOS) 3.5.17.4 → 3.5.17.5 SDWebImage(iOS) 5.20.0 → 5.21.1 Recaptcha(iOS) 18.6.0 → 18.7.0 Hercules Windows 將 Hercules 版本升級至 2025.08.11。 已修復的問題 認證 iOS 修復了顯示聊天機器人彈窗時,偶爾顯示為橫向而不是直向的問題。 iOS 修復了可能發生空陣列參照錯誤的問題。 在使用 Authv4 類別的 showConflict 方法時,如果缺少必填輸入資料,會導致當機。 遠端遊玩 Windows 修復了即使透過 Application.CancelQuit 或 Application.wantsToQuit 取消遠端遊玩連線結束,連線仍會被關閉的問題。現在僅在應用程式真正結束時才會結束連線。 其他 Windows 提升了對快速連續方法呼叫的穩定性。 分析 Android 修復了在用戶端並發傳輸失敗時,不會夾帶不必要資訊進行重新傳送的問題。 v4.25.7.0 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
新功能 認證 All 完成成人認證後,可以識別已完成成人認證的使用者。提供 取得識別值的方法 。識別資訊為雜湊處理後的 DI 值。 變更功能 認證 Android iOS 如果在 Hive 控制台中將應用程式設定為使用成人認證,則登入後會自動執行成人認證流程。 Android iOS 將執行成人認證的 showAdultConfirm 方法標記為 deprecated。 showAdultConfirm 方法可能會在後續更新中移除。 已修復的問題 認證 Windows 修復了因 監護人同意 失敗而導致登入失敗時,登入資訊不會重設的問題。 Windows 修復了使用 自訂登入 的使用者在遊戲內購買道具後,如果在應用程式商店中出現 自動退款 情況,再用相同帳號重新連線遊戲時登入失敗的問題。 Windows 修復了在 AuthV4.signOut 回呼內部呼叫 AuthV4.showSignIn 時發生當機的問題。 其他 Windows 修復了當遊戲以管理員權限執行時,透過 Hive SDK 開啟外部 Web 瀏覽器時,如果 URL 長度超過 800 個字元,瀏覽器無法正常開啟的問題。 v4.25.6.0 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
新功能 聊天 Android iOS 新增可對特定聊天訊息表達或顯示「按讚」的功能。 Android iOS 提供可對特定聊天訊息撰寫「回覆」以及顯示回覆關聯關係的資訊。 Android iOS 提供提及特定使用者或傳遞提及使用者資訊的功能。 變更功能 聊天 Android iOS 將 頻道訊息查詢方式 從基於索引改為基於訊息 ID 查詢。 v4.25.5.2 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
已修復的問題 認證 iOS 修復了在橫向模式下顯示聊天機器人時會發生當機的錯誤。 v4.25.5.1 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 認證 Android iOS 新增 多帳號切換 功能。相關詳細功能如下。 將目前登入帳號儲存到裝置 查詢已儲存帳號 登出並刪除已儲存帳號 使用其他已儲存帳號快速登入 推廣 通知 Android iOS 新增 推播動作按鈕 。 在收到推播通知時,可透過推播選擇動作按鈕執行預先定義的動作。 聊天 Android iOS 訊息傳送 新增聊天訊息自動依使用者語言翻譯後接收,以及翻譯特定訊息的功能。 新增僅特定語言使用者可接收的公告訊息功能。 在 WebSocket 訊息中新增訊息 id 值,以保證回呼順序。 Android iOS 頻道 新增進入聊天頻道時可查詢歷史對話記錄的功能。 提供目前頻道參與人數。 提供查詢頻道列表時的排序基準功能。 Android iOS 事件管理 Android iOS 連線管理 Hercules All 20241120 -> 20250217 Android 20241125-2 -> 20250527 iOS 20241120 -> 20250218 變更功能 Android 更新建置所需的混淆規則。 iOS 將原本單獨提供的 HiveAppTrackingTransparents.framework 函式庫整合到 Service.framework 中。 認證 Android iOS 調整為在不使用 Hive 會員帳號的情況下呼叫原本無法運作的 showMyInquiry 方法時,也能顯示諮詢頁面。 Android 將 VK 認證彈窗從 WebView 更改為應用程式內瀏覽器。 行銷歸因 iOS 調整為在啟用自動蒐集的 Firebase 購買事件時提供支援。 已修復的問題 推廣 iOS 修復 iPad 裝置中公告 UI 圓角顯示問題。 配置 iOS 修復顯示條款時 WebView 無法捲動的問題。 分析 iOS 調整邏輯,使其能夠在條款同意結束後立即傳送 Analytics 日誌。 已知問題 其他 iOS 在橫向模式下使用聊天機器人時存在當機問題。 請升級至 Hive SDK Unity iOS 25.5.2 及以上版本。 v4.25.5.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 認證 分析 Windows 在 Airbridge 日誌 中新增 device.platform。該值為 "Steam" 或 "Desktop"。此值也可在 Airbridge 儀表板中即時查看。 變更功能 其他 Windows 改進了與 MMP 相關的內部邏輯。 已修復的問題 認證 Windows 修復了使用 多帳號切換 時,在自動登入後呼叫登出會使工作階段失效、從而無法重新登入的問題。 推廣 Windows 修復了在呼叫 Promotion.updatePromotionData() 後立即開啟公告頁面時,偶發當機的問題。 其他 Windows 解決了 Hive SDK 開啟新視窗時,NVIDIA 顯示卡驅動 572.16 與 DirectX 11 之間發生的相容性衝突問題(Apple 登入、Facebook 登入、PG 支付)。 v4.25.4.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 認證 Windows 新增 多帳號切換 功能。相關詳細功能如下。 將目前登入帳號儲存到裝置 查詢已儲存帳號 登出並刪除已儲存帳號 使用其他已儲存帳號快速登入 Windows 當已被停止遊戲使用的使用者嘗試登入時,調整為僅在應用程式內登出而不關閉應用程式。 Windows 可在 遠端遊玩外掛 中使用增強認證協定。 其他 Windows 新增可將 Hive SDK 及相關依賴 隔離到單獨資料夾 的功能。 已修復的問題 其他 Windows 解決了 Hive 功能行為的漏斗日誌未統計問題。 v4.25.3.0 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
新功能 推廣 Windows 調整為在呼叫 Promotion.getBannerInfo 時傳遞 typeCampaign 值。 Windows 蒐集登入事件,以便在 輸入邀請碼的使用者安裝應用程式 時發放獎勵。 其他 Windows 新增在透過跨平台啟動器啟動遊戲時,查詢附加在啟動 URI 上的 啟動參數 功能。 Windows 在控制器按鍵映射支援對象中新增 特定 UI 。 Windows 新增在可透過控制器按鈕關閉時顯示關閉按鈕說明的 UI。 變更功能 函式庫更新 Windows 將 Chromium Embedded Framework 函式庫版本更換為 128.45。 已修復的問題 其他 Windows 修復了當遊戲引擎設定預設滑鼠游標時,WebView 關閉後進行滑鼠操作會交替顯示 Windows 預設游標的問題。 Windows 修復了 Hive SDK 內部將非 JSON 而是 HTML 作為結果傳遞時發生錯誤的問題。 Windows 調整為將 Steam 市場連線失敗錯誤碼細分後傳遞。 新增錯誤碼 IAPV4SteamMarketResponseError(-6101001)。 依 [IAPv4] Steam server response error : (code: ... , message: ...) 形式傳遞錯誤碼與訊息。 Windows 修復了在 Steam 離線模式下嘗試 Steam 登入時無法回傳回呼的問題。 v4.25.2.2 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
變更功能 認證 Android 由於 Google Credential Manager 相容性較低,導致部分使用者無法接入,因此將認證方式回退為原有的 Google Sign-In 。 函式庫更新 Android GooglePlay Services-Auth(Android) v20.7.0 (重新支援 Google Sign-In 回退) Google Credential Play Services Auth(Android) v1.3.0 (移除 Google Sign-In 回退) v4.25.2.1 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
已修復的問題 行銷歸因 Android 修復了用於 MMP 服務聯動 的 Hive SDK 識別碼中 did 值缺失的問題。 v4.25.2.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 Android iOS 支援 Unity 6.1 (6000.1)。 認證 Windows 新增支援將 LINE 作為認證方式(IdP)。 配對 配置 Windows 新增對 按帳號顯示條款功能 (agreementDetermineBase) 的支援。 變更功能 認證 計費 Android 在透過 PG 支付購買的商品被退款時,為了與先前交易區分,新增 order_id 值。 Android Windows 調整為在 PG 支付交易完成時,透過行銷歸因傳送購買完成日誌。 推廣 Android 在分享 User Acquisition 時,調整為將 Telegram 加入支援的顯示清單中。 Android 調整 WebView 顯示時的快取策略。 行銷歸因 Android iOS 為支援 MMP 服務聯動 ,追加傳輸 Hive SDK 識別碼。 Windows 為支援 行銷歸因 ,追加傳輸 Hive SDK 識別碼。 All 調整為在手動追蹤事件時,追加 自訂屬性 後再傳輸。 Android 調整為在初始化 Airbridge 時傳輸市場來源資訊。 iOS 使用 sendEventWithAttributes API 時,將 semantic value 類型浮點值的精度範圍從 float 更改為 double。 配置 All 在條款詳情查看與重新查看頁面中,以下情況下將不再使用條款頁面(WebView),而是新開外部瀏覽器進行載入。 跳轉到條款 URL 之外的網頁時 點擊條款中的超連結 HTML 標籤(a 標籤、tel:// 等)時 函式庫更新 Android Airbridge(Android) v4.1.0 → v4.3.0 Adjust(Android) v5.0.1 → v5.2.0 Singular(Android) v12.6.1 → v12.7.0 AppsFlyer(Android) v6.15.2 → v6.16.2 GooglePlay Services-Auth(Android) v20.7.0 (停止支援) Google Credential Play Services Auth(Android) v1.3.0 (新增支援) iOS Airbridge(iOS) v4.1.1 → v4.3.0 Adjust(iOS) v5.0.1 → v5.2.0 Singular(iOS) v12.6.1 → v12.7.1 AppsFlyer(iOS) v6.15.3 → v6.16.1 QQ(iOS) 3.5.17.3 → 3.5.17.4 聊天 Android iOS 在傳送或接收訊息資料時,追加傳輸與接收 extraData。 Android iOS 在連線聊天伺服器時,不再傳輸 extraData。 Android iOS 除字串時間值外,另外接收整數型時間值。 Android iOS 在網路被阻斷等無法通訊的情況下,如果 WebSocket 未能正常釋放而嘗試重新連線,調整為不會因重複連線狀態而失敗。 已修復的問題 Android 修復了在需要透過網路重新嘗試通訊,或需要連線到分散式伺服器的情況下,如果在設定的最大逾時時間之前收到回應,不再繼續等待逾時,而是立即進行通訊重試或連線分散式伺服器的問題。 iOS 修復了當透過 Configuration 類別的 setZone 方法變更 Hive SDK 連線的伺服器群組 Zone 時,hive_config.xml 檔案中的 gameLanguage 值會被初始化的問題。 認證 iOS 修復了在 iOS 18 及以上裝置中,QQ Web 登入無法正常進行的問題。 Windows 修復了用於增強安全協定的 JWT token 無法傳遞到利用 Hive SDK WebView 通訊流程中的問題。 計費 Windows 修復了在多重巢狀 Hive SDK 方法回呼的狀態下呼叫以下任一方法時,應用程式會卡死的問題。 IAPV4.transactionFinish IAPV4.transactionMultiFinish IAPV4.restore 行銷歸因 Android 修復了在使用 Adjust 判斷安裝狀態的功能時,會顯示空白推播通知的問題。 Android 修復了在使用 Airbridge 時,如果發生購買多個商品的事件,會依據單價和數量傳遞營收資訊的問題。 配置 Android iOS 修復了在 SDK 初始化之前執行廣告模組(Adiz) 初始化時,即使需要遵守 COPPA 或 GDPR 等合規要求,用於年齡確認的 AgeGate 值仍依 hive_config.xml 中設定的值運作的問題。 聊天 已知問題 行銷歸因 v4.25.1.3 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
變更功能 計費 Android 將 PG 支付的行為方式更改為與其他計費(IAPv4) 功能中的市場一致。如果正在套用 PG 支付,則必須參考 PG 支付 文件修改程式碼實作。 行銷歸因 已修復的問題 計費 iOS 修復了顯示詢問是否同意傳輸消費資訊的彈窗 UI 時,背景畫面不透明的問題。 iOS 修復了關閉詢問是否同意傳輸消費資訊的彈窗 UI 時,應用程式畫面方向會朝非預期方向旋轉的問題。 推廣 iOS 修復了顯示包含圖片的評論彈窗時,如果發生旋轉事件,正在顯示的圖片會消失的問題。 行銷歸因 iOS 修復了透過 Adiz 傳輸廣告收益資訊時,Airbridge 會將其識別為 AdMob 而非 Adiz 的問題。 v4.25.1.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 認證 其他 變更功能 計費 Windows 將 PG 支付的行為方式更改為與其他計費(IAPv4) 功能中的市場一致。如果正在套用 PG 支付,則必須參考 PG 支付 文件修改程式碼實作。 推廣 Windows 調整透過 additionalInfo 傳遞的值,使其不再包含不必要的資訊。 開發環境 Windows 將所需的最低 Microsoft Visual C++ Redistributable 版本更新為 14.42.34438。 已修復的問題 認證 Windows 修復了當使用者選擇 Hive 會員以外的登入方式後取消登入時,Hive SDK 控制器的滑鼠操作功能仍會生效的問題。 v4.25.0.1 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 行銷歸因 iOS 修復了在使用套用了 Adjust v5 的 Hive SDK v4 25.0.0 及以上版本時,SDK 自動蒐集並傳送的 did、vid 值不會被傳送的問題。 變更功能 開發環境 Windows 將所需的最低 Microsoft Visual C++ Redistributable 版本更新為 14.38.33130。 已修復的問題 計費 Windows 修復了在使用 JWT token 套用增強安全協定時,退款使用者重新支付功能不顯示的問題。 v4.25.0.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 認證 計費 推廣 配對 Android iOS 更新配對功能,新增支援 群組配對 功能。 ※ 與舊版本 Hive SDK Interface 不相容。要使用更新後的配對功能,必須使用 Hive SDK v4 25.0.0 及以上版本。 行銷歸因 其他 Windows 在 ASUS ROG Ally 等搭載觸控螢幕的掌上型裝置中支援 觸控手勢 。 Windows 在使用遊戲控制器時,新增支援 控制器按鍵映射 ,並可聚焦與操作部分 Hive UI 元素。 Windows 新增支援套用 自訂游標 ,以取代一般滑鼠游標。 Windows 新增可啟用或停用遊戲控制器操作的設定。 聊天 變更功能 認證 Android iOS 刪除不再使用的 Auth 模組類別、介面、方法、代理與監聽器。 All 使用 JWT token 套用更強的安全協定。 Android iOS 隨著 TalkPlus 支援終止,刪除 TalkPlus 認證 token 方法。 Android 允許在 Apple 登入 WebView 中,除登入功能外還可進行找回密碼等瀏覽操作。 推廣 Windows 在公告選單分頁中新增新內容提醒顯示。 行銷歸因 Android iOS 更新以支援 Adjust v5。 Android iOS 調整為在透過 Adjust 統計 Adiz 廣告營收時,將廣告營收來源作為 AdMob 來源傳輸。 Android 反映 Appsflyer 廣告營收統計函式庫已整合到主函式庫中的變更。 6.14.2 → 6.15.2 移除 Appsflyer ad-revenue 函式庫。 Unity All 改進 Hive Config Setting UI。 Hercules 已修復的問題 認證 Android 解決了在執行 signIn 方法過程中,如果網路回應延遲發生,偶爾會佔用 UI 執行緒的問題。 Windows 修復了退款使用者重新支付狀態的使用者在 PC 上登入時發生 CommonUnknown 錯誤的問題。 Windows 改進 UI,使拖曳「保持登入狀態」文字時不會出現「隱私保護警告」文案。 計費 iOS 修復了在使用 UserEngagement 引導使用者購買應用程式內商品時,會額外觸發 IAP_UPDATE 事件的問題。 Windows 修復了在 Steam 支付過程中,如果透過 ESC 鍵或其他按鍵操作關閉 Overlay,就無法繼續支付的問題。 其他 Windows 透過最佳化迴圈重複條件,修復了 CPU 使用率無法恢復正常的問題。 ※ 如果正在使用受影響版本(4.24.1.0 及以上),請升級至 SDK v4 Unity Windows 25.0.0 後確認 CPU 使用率是否恢復穩定。 已知問題 行銷歸因 iOS 使用 Adjust 時,SDK 自動蒐集並傳送的 did、vid 值不會被傳送。需要升級至 Hive SDK v4 25.0.1 及以上版本。 v4.24.5.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 Android iOS 支援 Unity 6(Unity 6000)。 Windows 新增用於相容 Hive SDK v4 Unity Android & iOS 24.5.0 Interface 的更新。 認證 Android iOS 新增支援 Steam、X(原 Twitter) 作為認證方式。 Android 提供可共享已認證工作階段的 應用程式內瀏覽功能 。 推廣 Android iOS 在 Spot Banner 中也可顯示廣告。 Android 在使用者邀請分享功能中支援 X(原 Twitter)。 配對 變更功能 認證 Android iOS 調整衝突彈窗中顯示的 Provider 名稱。 外掛 Android iOS 套用提供的 EDM4U 最新版本。 iOS 調整為在使用 GameCenter 登入時,自動 新增建置所需的 Entitlement 設定值 。 現有即使使用 GameCenter 登入,也需要額外進行 Capability Manger 設定。 如果缺少 Entitlement 設定值,在 iOS 18 及以上裝置中將無法正常登入。 已修復的問題 計費 iOS 修復了當部分商品價格屬於浮點數無法精確表示的類型時,在 JSON 格式中不會以循環小數而會以正確小數形式表示的問題。 例如> 4.99$ (string) → 4.9900000000000011 (double) → 4.99 (JSON number) 外掛 All 使用顯式命名空間,以避免與部分外部外掛產生導致編譯錯誤的介面重複問題。 Android 修復了在使用 Firebase 行銷追蹤工具或 Huawei 認證功能時,Android 目標平台所需設定缺失的問題(發生於 SDK v4 24.3.0 及以上版本)。 v4.24.4.2 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
變更功能 Windows 移除了 UI 中未使用的不必要資源。 v4.24.4.1 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 遠端遊玩 Windows 從 Hive SDK Unity Windows v4.24.4.1 及以上版本開始,支援 遠端遊玩 。 變更功能 認證 Windows 調整 IdP 選擇 UI,讓使用者能更清楚辨識 保持登入狀態 UI 是否被選取。 Windows 修正 IdP 選擇 UI 的英文翻譯文案。 變更前: Keep me logged in 變更後: Stay signed in v4.24.4.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 計費 Android Windows 在請求 PG 支付時,支援使用 IAPv4.purchase 進行 多數量購買 。 行銷歸因 Android iOS 支援面向 Hive SDK 特化的 Airbridge 服務。 遠端執行 變更功能 外掛 Android iOS 調整為 Android 的 Package Name 或 iOS 的 Bundle Name 自動設定功能,可依 Hive AppId 選擇性生效。 已修復的問題 分析 iOS 修復了在同意橫幅中只選擇一個選項時無法正確反映的問題。 v4.24.3.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 行銷歸因 Windows Appsflyer 1.0.1 ???+ warning 已發佈 Appsflyer(Steam 專用) 1.0.1。從 Hive SDK v4 24.0.0 及以上版本開始,行銷歸因功能僅支援 Appsflyer 1.0.1 及以上版本。 配置 All 新增在條款畫面中確認是否已取得法定代理人同意的功能。 變更功能 認證 Android iOS 調整登出行為。 * 現有: 呼叫 signOut 時,Hive SDK 直接登出使用者帳號 訪客在呼叫 signOut API 時會從伺服器收到失敗回應 * 變更後: 呼叫 signOut 時,Hive SDK 會先向 Hive 伺服器請求確認是否可以登出使用者帳號,再依回應結果執行登出 Android iOS 在 訪客帳號登出 時,不再回傳成功回應,而是回傳錯誤碼。Hive SDK 與 Hive 伺服器會繼續保持訪客帳號工作階段。 Android iOS 調整為對被停用帳號自動執行 IdP 登出,以便使用相同 IdP 的其他帳號登入。僅在無法自動登入時適用。 Android iOS 在透過 AuthV4.connect 方法執行 IdP 關聯時,調整為在 切換到被停用帳號時執行登出 。 All 調整為在裝置管理服務中根據裝置接入地區自動套用國際電話國碼。 iOS 調整為即使拒絕 App Tracking Transparency(ATT) 同意,也可以進行 Facebook 登入。 Windows 在成人認證後加入裝置管理服務時,如果超出一個手機號碼可加入的帳號數量,將顯示「已超出同一手機號碼可註冊的帳號數量」錯誤訊息。 推廣 Android iOS 調整透過 additionalInfo 傳遞的值,使其不再包含不必要的資訊。 All 調整為可 依 2:3 或 3:2 比例顯示全螢幕橫幅 。 Android iOS 將全螢幕橫幅中的「1 天內不再顯示」文案更改為「今天不再顯示」。 行銷歸因 外掛 Android iOS 最小化 Hive External Dependency Manager 所管理的 XML 檔案數量。 函式庫更新 Android Google Play Billing Library 6.1 → 7.0 Google Play Service Games 20.0.0 → 20.1.2 iOS Facebook SDK 16.2.1 → 17.0.2 已修復的問題 Android 透過修正資源參照邏輯,解決了無法 확보記憶體的問題。 iOS 修復了在 iOS 14 裝置中確認 App Tracking Transparency(ATT) 同意狀態時偶發當機的問題。 iOS 修復了在相簿中選擇存取限制(僅允許存取部分照片)時發生當機的問題。 通知 Android 修復了在 本機推播通知 中設定不支援的 type 時,推播訊息無法正常顯示的問題。 iOS 調整為傳輸應用程式版本資訊。 v4.24.2.1 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
新功能 社群 Windows 調整為在遵循 Hive 規範的社群中,也可使用非 withhive.com、com2us.com 的 自訂網域位址 。 v4.24.1.3 說明 : 此 SDK 版本不單獨提供發佈檔案,對應功能包含在更高版本 SDK 中。
變更功能 認證 Android iOS 調整為在裝置管理服務中根據裝置接入地區自動套用國際電話國碼。 v4.24.2.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 Android iOS 在適用 GDPR 的歐盟與歐洲經濟區地區,提供回傳 16 歲以下使用者是否同意條款的功能 。可藉此確認使用者是否未滿 16 歲。 Android 在 Android OS 11 及以上裝置,或安裝了支援模組的裝置中使用相簿時,預設使用 PhotoPicker 。 iOS 在 MacOS Console 應用程式中也可以查看 Hive SDK 偵錯日誌,並可選擇查看 Hive SDK 日誌中的特定日誌類型。 All 提供在 Unity Editor 中控制 Hive SDK 偵錯日誌 顯示的功能。 認證 All 當一個手機號碼可註冊的帳號數量超限時,如果請求傳送認證碼,將顯示「已超出使用同一手機號碼可建立的帳號數量。」錯誤訊息。 Windows 支援 Steam IdP 隱式登入 。請使用 AuthV4.Helper.signIn。 推廣 變更功能 認證 Windows 調整為在 Google 登入時不再請求用於查看 Google Play Games 資訊的 games_lite 權限。 推廣 iOS 在使用遊戲邀請(UA) 功能時,透過最小化剪貼簿貼上權限同意彈窗的顯示來改善使用性。 將顯示權限同意彈窗的時點,從受邀使用者啟動應用程式後立即顯示,變更為應用程式啟動後初始化 Hive SDK 時顯示。 調整為僅在剪貼簿中存在邀請者 URL 資料時才顯示彈窗。 通知 Android 適配執行於 Amazon 新款 Fire 裝置上的執行階段函式庫(Push Amazon Device Message 1.2.0)。 函式庫更新 Android Samsung GalaxyStore IAP 6.1 → 6.1.1 Amazon Device Message 1.0.1 → 1.2.0 分析 iOS 將應用程式當機時把未傳送日誌儲存到檔案的選項 saveAnalyticsLogBeforeCrash 的預設值更改為 false。 已修復的問題 認證 Android iOS 修復了面向中國接入使用者的實名認證過程中,在簡訊傳送次數超限時不會重設剩餘時間,而是直接顯示錯誤訊息的問題。 Android 修復了在 Google Play 登入過程中按下返回鍵後未進行登入時,沒有適當回應回呼的問題。 Android 修復了低解析度裝置中無法進行鍵盤輸入的問題。 Windows 修復了在裝置管理服務本人確認用手機號碼認證頁面中,顯示錯誤彈窗時,即使點擊「返回上一頁」也無法返回上一畫面的問題。 Windows 修復了在裝置管理服務本人確認用手機號碼認證頁面中,當認證碼輸入框處於啟用狀態時,捲動滑鼠滾輪會向輸入框輸入值的問題。 Windows 修復了在巢狀回呼內部呼叫 AuthV4.Helper.switchAccount、AuthV4.Helper.resolveConflict 時,Hive SDK 無法傳遞回呼的問題。 Windows 修復了在 AuthV4.Helper.switchAccount、AuthV4.Helper.resolveConflict 中,無法傳遞 PlayerInfo Unity Plugin 參數的問題。 推廣 iOS 修復了在公告檢視中顯示新的 Frame View 時發生卡頓的問題。 Windows 修復了 Promotion Custom Direct Fullscreen 跳轉到 Frame 時發生當機的問題。 行銷歸因 Android 修復了使用自訂條款執行初始化時,Adjust 事件傳送延遲的問題。 配置 Windows 修復了在重新查看條款時,不再使用過去儲存的資料,而是使用 Hive 伺服器新下發的條款 URL 資料的問題。 v4.24.1.2 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
已修復的問題 認證 Android 修復了在 Google 登入過程中按下返回按鈕取消登入時,沒有適當回應回呼的問題。該問題僅在 Hive 控制台中 Google Legacy Support 值為 true 時發生。 Android 修復了低解析度裝置中無法進行鍵盤輸入的問題。 v4.24.1.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
變更功能 Windows 支援在 Hive SDK 實作的 UI 上透過遊戲控制器移動滑鼠。 函式庫更新 iOS AppsFlyer(iOS) v6.13.1 → v6.14.3 QQ (iOS) v3.5.14 → v3.5.16 Facebook SDK v17.0.0 → v16.2.1 分析 iOS 調整為根據裝置是否同意追蹤來決定是否顯示同意橫幅。 已修復的問題 計費 iOS 修復了從 Hive SDK v4 24.0.0 以下版本(例如 v4 23.4.0) 升級到 v4 24.0.0 時,無法查詢商品的問題。 v4.24.0.0 請確認此 SDK 版本的 開發環境 。
新功能 Windows 新增了當遊戲服務終止後嘗試初始化 Hive SDK 時,會回傳 錯誤碼 的功能。 認證 計費 iOS 當存在首次訂閱折扣資訊時,會在查詢商品資訊時一併回傳。使用 getProductInfo 時,可在回呼接收的 IAPV4Product 物件清單中,透過 original_price 欄位值與 price 欄位值的差異確認折扣資訊。 推廣 變更功能 iOS 在區分應用程式版本時,追加使用 CFBundleShortVersionString。 Windows 調整為 HIVE SDK 的 UI 及 WebView 不再按顯示器解析度,而是按 DPI 設定輸出。 認證 Windows 調整為在 Google 登入時,可使用 Windows 預設 Web 瀏覽器的「隱身模式」進行登入。對應瀏覽器如下。 Google Chrome Microsoft Edge Mozilla Firefox Naver whale Windows 如果使用上述瀏覽器之外的其他 Web 瀏覽器登入,則使用「一般模式」進行登入。 計費 Android iOS 將退款使用者重新支付 UI 中顯示的 PG 支付類型文案從 "HiveStore" 更改為 "PG 支付"。 Android 調整為 PG 支付頁面使用應用程式內 WebView 而不是應用程式內瀏覽器顯示。即使裝置不支援應用程式內瀏覽器環境,也能支援 PG 支付。 函式庫更新 Android GooglePlay Services-Games v2 (Android) v19.0.0 → 20.0.0 Facebook SDK Android v16.2.0 → 17.0.0 LINE (Android) v5.9.1 → 5.10.0 iOS WeChat 2.0.2 → 2.0.4 Hercules 2024.01.23 → 2024.04.11 Singular 12.3.2 → 12.4.1 Windows Steamworks 1.55 → 1.59 分析 Android 將 Firebase 事件蒐集中廣告識別碼蒐集設定的預設值更改為 true。 已修復的問題 認證 Windows 修復了在中國實名認證中,認證時間結束後仍可輸入認證碼的問題。 Windows 修復了特定網頁(如 Apple 登入等) 語言只顯示英文的問題。 Windows 修復了在巢狀回呼函式內部呼叫 IAPv4 getSubscriptionProductInfo 時,SDK 無法傳遞 callback 的問題。 Windows 修復了在 Google 登入時,如果未從 Google 收到頭像,則登入失敗的問題。(現已修復為即使未收到頭像也可登入。) 計費 Windows 修復了在退款使用者重新支付 UI 中,PG 支付顯示為 Hive Store 的問題。 Windows 修復了在退款使用者重新支付 UI 的阿拉伯語介面中,未使用符合阿拉伯語特性的 UI 的問題。 推廣 Windows 修復了 getBannerInfo、getBannerInfoString 函式無法運作的錯誤。 Windows 修復了 Promotion API 可獨立於 AuthV4 認證而運作的邏輯。 其他 Windows 修復了在特定尺寸視窗中執行點擊等輸入事件時 UI 會閃爍的問題。 已知問題 認證 iOS 在使用 Facebook SDK iOS 17.0.0 時,如果 iOS 17.0 及以上裝置中的使用者未同意「應用程式追蹤透明性(App Tracking Transparency)」,則無法登入。如果要在該條件下實作 Facebook 登入,請使用 Hive SDK v4 24.1.0。