ข้ามไปที่เนื้อหา

ส่วน

โครงร่าง

Segment เป็นฟังก์ชันที่จัดกลุ่มผู้ใช้ตามการตั้งค่าเงื่อนไข คุณสามารถจำแนกผู้ใช้ผ่านฟังก์ชันกลุ่มและดำเนินการแคมเปญกำหนดเป้าหมายโดยใช้ภาพรวมกลุ่มที่สร้างขึ้น

ด้วยการผสานรวมเกม SDK คุณสามารถตั้งค่าเงื่อนไขแอตทริบิวต์พื้นฐานได้มากกว่า 40 รายการ และด้วยการใช้ฟังก์ชันการส่งบันทึกไคลเอนต์ คุณจะสามารถใช้แอตทริบิวต์ที่ส่งโดยตรงเพื่อสร้างเซ็กเมนต์ได้


ทำอะไรได้บ้าง?

ผู้จัดการธุรกิจ/การตลาด

  • ด้วยการรวมเงื่อนไข เช่น จำนวนเงินที่ชำระ และจำนวนวันที่เข้าถึง คุณสามารถกำหนดกลุ่มเป้าหมาย เช่น ผู้ใช้วาฬ และผู้ใช้ที่ไม่เคลื่อนไหว และนำไปใช้ในแคมเปญได้
  • คุณสามารถกำหนดตารางเวลาสแน็ปช็อตเพื่อแยกรายชื่อผู้ใช้ล่าสุดโดยอัตโนมัติทุกวันและเชื่อมต่อกับแคมเปญที่กำหนดเป้าหมาย
  • คุณสามารถจัดการเป้าหมายการโปรโมตระดับภูมิภาคได้อย่างง่ายดายโดยการสร้างกลุ่มตามประเทศและตลาดเฉพาะ

นักวิเคราะห์ข้อมูล

  • ด้วยการใช้กลุ่มเป็นแผนภูมิ ช่องทาง และตัวกรองการรักษา คุณสามารถแยกเฉพาะกลุ่มผู้ใช้ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการวิเคราะห์เชิงลึก
  • ด้วยการแก้ไขเวลาสร้างสแน็ปช็อต คุณสามารถสร้างกลุ่มประชากรตามรุ่นคงที่ตามวันที่เริ่มต้นแคมเปญ และเปรียบเทียบตัวบ่งชี้ก่อนและหลัง
  • ฟังก์ชั่นการจำลองช่วยให้คุณปรับเงื่อนไขให้เหมาะสมโดยการตรวจสอบจำนวนและสัดส่วนผู้ใช้ที่คาดหวังก่อนสร้างสแน็ปช็อต

เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว

หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณสร้างกลุ่ม ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อสร้างกลุ่มแรก

  1. เข้าสู่เมนู กลุ่ม แล้วคลิกปุ่มสร้าง
  2. เลือก โครงการ เพื่อวิเคราะห์
  3. คลิกปุ่ม เพิ่มกลุ่มแอตทริบิวต์ เพื่อตั้งค่าคุณลักษณะและเงื่อนไขในการจัดประเภทผู้ใช้
  4. คลิกปุ่ม คำนวณ ในพื้นที่ การจำลอง ทางด้านขวาเพื่อตรวจสอบจำนวนผู้ใช้ที่คาดหวัง
  5. คลิกปุ่ม บันทึก ที่ด้านล่างและป้อน ชื่อกลุ่ม และ คำอธิบายกลุ่ม เพื่อบันทึกเป็นกลุ่ม

Note

สำหรับการตั้งค่าโดยละเอียด เช่น กำหนดการสแน็ปช็อตและเงื่อนไขการเชื่อมต่อกลุ่มแอ็ตทริบิวต์ โปรดดูที่ คุณลักษณะทั้งหมด


ฟังก์ชั่นครบ

แนวคิดหลัก

แนวคิด คำอธิบาย
เซ็กเมนต์ คำจำกัดความของชุดผู้ใช้ที่สอดคล้องกับเงื่อนไขแอตทริบิวต์ที่กำหนด
ภาพรวมกลุ่ม รายชื่อผู้ใช้จริงที่แยกออกมา ณ เวลาใดเวลาหนึ่งตามเงื่อนไขของกลุ่ม
กลุ่มแอตทริบิวต์ หน่วยที่จัดกลุ่มเงื่อนไขแอตทริบิวต์ตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป สูงสุด 5 กลุ่ม สูงสุด 5 คุณสมบัติต่อกลุ่ม
การจำลอง ความสามารถในการตรวจสอบจำนวนผู้ใช้ที่คาดหวังและเปอร์เซ็นต์ของทั้งหมดก่อนที่จะสร้างสแน็ปช็อต
แคมเปญกำหนดเป้าหมาย แคมเปญที่ดำเนินการกับผู้ใช้เฉพาะโดยใช้กลุ่มที่สร้างขึ้นและสแนปชอต

รายการกลุ่ม

  • การลบเซ็กเมนต์สามารถทำได้ผ่านบัญชีที่สร้างเซ็กเมนต์เท่านั้น หากคุณลบกลุ่ม แคมเปญกำหนดเป้าหมายใดๆ ที่ทำงานผ่านกลุ่มที่ถูกลบจะยังคงอยู่ แต่คุณจะไม่สามารถสร้างภาพรวมหรือแคมเปญกำหนดเป้าหมายใหม่ได้
  • หากคุณเลือกเซ็กเมนต์ผ่านช่องทำเครื่องหมายทางด้านซ้ายของรายการและคลิกปุ่มคัดลอก คุณสามารถสร้างเซ็กเมนต์ใหม่ได้โดยการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับเงื่อนไขคุณสมบัติที่กำหนดไว้สำหรับเซ็กเมนต์นั้น
  • คลิกที่ชื่อแต่ละกลุ่มเพื่อไปที่หน้ารายละเอียดกลุ่ม

รายละเอียดกลุ่ม

คุณสามารถตรวจสอบเงื่อนไขที่ตั้งไว้เมื่อสร้างกลุ่ม สร้างภาพรวมกลุ่ม และใช้สำหรับกำหนดเป้าหมายแคมเปญผ่านหน้ารายละเอียดกลุ่ม segment_01.png

ภาพรวมส่วน

segment_02.png

  • สแน็ปช็อตเซ็กเมนต์หมายถึงรายชื่อผู้ใช้ที่แยกออกมาตามเงื่อนไขแอตทริบิวต์ที่ตั้งไว้ในเซ็กเมนต์ คุณสามารถตรวจสอบจำนวนผู้ใช้ที่ดึงมาจากกลุ่มที่คุณสร้างได้ผ่านแท็บภาพรวมกลุ่ม
    • สำหรับเกมที่ใช้ 'authentication v4' หรือ 'Login Center' ตัวระบุเริ่มต้นคือผู้ใช้ ดังนั้นคุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ของการจับคู่ uid และ did ทั้งหมดตามผู้ใช้ที่แยกออกมา
      • สำหรับเกมที่ไม่รองรับการเชื่อมโยงสมาชิก Hive uid จะแสดงเป็น 0
    • เกมที่ใช้ 'certification v1' จะมีตัวระบุเริ่มต้นเป็น uid ดังนั้นคุณจึงสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ของการจับคู่ did ทั้งหมดโดยอิงจาก uid ที่แยกออกมา
  • ข้อมูลสแนปชอตของเซ็กเมนต์จะถูกซิงโครไนซ์ทุกชั่วโมง ดังนั้นจำนวนผู้ใช้ที่แตกออกมาอาจเปลี่ยนแปลงในแต่ละครั้งที่สร้างสแน็ปช็อต
    • ข้อมูลสแนปชอตของเซ็กเมนต์จะรวมกับข้อมูลที่ได้รับสูงสุด 10 นาทีในหนึ่งชั่วโมง และซิงโครไนซ์ที่ 35 นาทีในหนึ่งชั่วโมง
      • เมื่อสร้างสแน็ปช็อตหลังจากผ่านไป 35 นาทีในหนึ่งชั่วโมง: อิงตามข้อมูลที่ได้รับสูงสุด 10 นาทีหลังจากเวลาสร้าง
        • ตัวอย่าง: เมื่อสร้างสแน็ปช็อตในวันที่ 30-03-2569 19:50 น. → ข้อมูลที่ได้รับจนถึง 30-03-2569 19:10 น.
      • เมื่อสร้างสแน็ปช็อต 35 นาทีก่อนชั่วโมง: อิงตามข้อมูลที่ได้รับสูงสุด 10 นาทีก่อนเวลาสร้าง 1 ชั่วโมง
        • ตัวอย่าง: เมื่อสร้างสแน็ปช็อตในวันที่ 30-03-2569 19:25 น. → ข้อมูลที่ได้รับจนถึง 30-03-2569 18:10 น.
  • หากคุณต้องการสร้างสแนปชอตเพิ่มเติม ให้คลิกปุ่ม เพิ่มสแนปชอต ป้อนชื่อ และคลิกปุ่มบันทึก
  • ตัวเลือกการดาวน์โหลด
    • ตัวเลือกเริ่มต้น: ดาวน์โหลดรายชื่อผู้ใช้ที่ประกอบด้วยฟิลด์ผู้ใช้ uid, did และ appId
    • ตัวเลือกพร้อมข้อมูลเพิ่มเติม: ดาวน์โหลดรายชื่อผู้ใช้ของตัวเลือกเริ่มต้นพร้อมกับค่าแอตทริบิวต์ที่ตั้งไว้เมื่อสร้างกลุ่ม
      • ลำดับของช่องแอตทริบิวต์ที่เปิดเผยเมื่อดาวน์โหลดพร้อมตัวเลือกในการรวมข้อมูลเพิ่มเติมจะเหมือนกับลำดับของแอตทริบิวต์ที่เปิดเผยในหน้ารายละเอียดกลุ่ม
      • หากชื่อแอตทริบิวต์ของแอตทริบิวต์ที่กำหนดเองที่ส่งโดยใช้ฟังก์ชันการส่งบันทึกไคลเอ็นต์มีอักขระอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษและตัวเลข (เช่น เกาหลี ญี่ปุ่น จีน) ชื่อฟิลด์นั้นจะถูกเปิดเผยเป็นชื่อฟิลด์ในรูปแบบ customInfoProperty1, customInfoProperty2

กำหนดเป้าหมายแคมเปญ

segment_03.png

คุณสามารถใช้กลุ่มและสแน็ปช็อตที่สร้างขึ้นเพื่อดำเนินการกำหนดเป้าหมายแคมเปญสำหรับผู้ใช้เหล่านั้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน การกำหนดเป้าหมาย


สร้างกลุ่ม

คลิกปุ่มสร้างบนหน้ารายการเซ็กเมนต์เพื่อไปที่หน้าการสร้าง

segment_04.png

เลือกโครงการ

รายการ จำเป็นหรือไม่ คำอธิบาย
โครงการเป้าหมาย จำเป็น โครงการสร้างกลุ่มสำหรับ (ตัวเลือกเดียว)

เลือกคุณสมบัติผู้ใช้

คุณลักษณะผู้ใช้หมายถึงคุณลักษณะที่ผู้ใช้มี โดยการเลือกคุณสมบัติและการตั้งค่าเงื่อนไขโดยละเอียด คุณสามารถแยกผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขที่ตั้งไว้ได้

เมื่อคุณคลิกปุ่ม เพิ่มกลุ่มคุณสมบัติ ป๊อปอัปการเลือกคุณสมบัติจะปรากฏขึ้น หนึ่งเซ็กเมนต์สามารถมีกลุ่มแอททริบิวต์ได้สูงสุด 5 กลุ่ม และหนึ่งกลุ่มสามารถมีแอททริบิวต์ได้สูงสุด 5 กลุ่ม

segment_05.png

รายการคุณสมบัติที่สามารถตรวจสอบได้โดยค่าเริ่มต้นผ่านการผสานรวมเกม SDK มีดังต่อไปนี้ SDK หากไม่มีการรวบรวมบันทึกเนื่องจากความแตกต่างของเวอร์ชัน ฯลฯ คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่แสดงบนหน้าจอการเลือก

ข้อมูลการโฆษณา

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ตัวเลข ระยะเวลา การดูโฆษณาเริ่มต้นนับ จำนวนครั้งที่ผู้ใช้เริ่มดูโฆษณาในเกมในช่วงเวลาที่กำหนด
ตัวเลข จำนวนการดูโฆษณาที่เสร็จสมบูรณ์ในระหว่างช่วงเวลา จำนวนครั้งที่ผู้ใช้ดูโฆษณาในเกมจนจบในช่วงเวลาที่กำหนด
ตัวเลข จำนวนการดูโฆษณาทั้งหมดเริ่มต้น นี่คือมูลค่าสะสมของจำนวนครั้งที่ผู้ใช้เริ่มดูโฆษณาในเกมหลังจากเข้าสู่ระบบครั้งแรก
ตัวเลข จำนวนการดูโฆษณาที่เสร็จสิ้นทั้งหมด นี่คือมูลค่าสะสมของจำนวนครั้งที่ผู้ใช้ดูโฆษณาในเกมจนจบตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรก

ข้อมูลการซื้อ

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ตัวเลข จำนวนเงินที่ชำระงวด (KRW) นี่คือจำนวนเงินที่ผู้ใช้จ่ายในช่วงเวลาที่กำหนด (หน่วย: ชนะ)
ตัวเลข จำนวนเงินที่ชำระงวด (USD) จำนวนเงินที่ผู้ใช้จ่ายในช่วงเวลาหนึ่งๆ แสดงเป็นดอลลาร์
ตัวเลข หมายเลขการชำระเงิน จำนวนการชำระเงินที่ผู้ใช้ทำในช่วงเวลาที่กำหนด
ตัวเลข จำนวนเงินที่ชำระทั้งหมด (KRW) จำนวนเงินที่ชำระสะสม (หน่วย: ชนะ) ตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ตัวเลข จำนวนเงินที่ชำระทั้งหมด (USD) จำนวนเงินที่ชำระสะสม (หน่วย: ดอลลาร์) ตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ตัวเลข จำนวนการชำระเงินทั้งหมด นี่คือจำนวนการชำระเงินสะสมตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ประเภทวันที่ วันที่ซื้อครั้งแรก วันที่ซื้อครั้งแรกของผู้ใช้

ข้อมูลผู้ใช้

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ประเภทตัวละคร OS ระบบปฏิบัติการของผู้ใช้ (เช่น IOS)
ประเภทตัวละคร OS เวอร์ชัน เวอร์ชันระบบปฏิบัติการของผู้ใช้ (เช่น 13.0.1)
ประเภทตัวละคร ผู้ใช้ทั่วไป ไม่ว่าผู้ใช้จะเป็นผู้ใช้ทั่วไปหรือไม่
ประเภทตัวละคร ประเทศ ประเทศของผู้ใช้ (เช่น เกาหลีใต้)
ประเภทตัวละคร ตลาด ตลาดที่ผู้ใช้ติดตั้งเกม (เช่น Google Play)
ประเภทตัวละคร รหัสเซิร์ฟเวอร์ ID เซิร์ฟเวอร์ของผู้ใช้ (เช่น global)
ประเภทตัวละคร เวอร์ชันของแอป เวอร์ชันแอปเกมของผู้ใช้ (เช่น 1.6.5)
ประเภทตัวละคร รหัสแอป นี่คือรหัสแอปของผู้ใช้
ประเภทตัวละคร ภาษา ภาษาของผู้ใช้ เช่น ภาษาเกาหลี
ประเภทตัวละคร ประเภทการจัดหมวดหมู่ผู้ใช้ ประเภทการจัดหมวดหมู่ผู้ใช้ของผู้ใช้ (เช่น ปลาวาฬ)
ประเภทตัวละคร การรับรองหมายถึง นี่เป็นวิธีการตรวจสอบสิทธิ์ (เช่น Facebook) เมื่อผู้ใช้เข้าถึงเกม
ประเภทตัวละคร Hive การระงับการใช้งาน ขณะนี้ผู้ใช้ถูกระงับไม่ให้ใช้งาน Hive
ตัวเลข did นี่คือค่าอินสแตนซ์ที่สร้างขึ้นทุกครั้งที่ผู้ใช้ติดตั้งแอปของคุณ
ตัวเลข uid ตัวระบุความเป็นสมาชิก Hive ของผู้ใช้
ประเภทตัวละคร ไม่รวมผู้ใช้ที่ลงทะเบียน ค่าตัวบ่งชี้ปัจจุบันของผู้ใช้ไม่รวมอยู่ในการรวม
  • App ID: คุณสามารถเลือกค่า appId ที่ออกโดย App Center
  • ประเภทการจำแนกผู้ใช้: คำอธิบายโดยละเอียดของประเภทการจำแนกผู้ใช้สามารถพบได้ใน ผู้ใช้ > การจำแนกประเภทผู้ใช้
  • ปิดการใช้งาน Hive: คุณสามารถเลือกค่าใดค่าหนึ่งด้านล่างได้
    • การระงับการใช้งาน
    • ยกช่วงล่างการใช้งาน
    • ไม่มีประวัติการระงับ
  • did: ขอบเขตการออกจะแตกต่างกันไปสำหรับแต่ละ OS
    • iOS: 100,000,000 ขึ้นไป และ 300,000,000 หรือน้อยกว่า หรือ 1,000,000,001 ขึ้นไป แต่ 5,000,000,000 หรือน้อยกว่า
    • Android: 300,000,001 ขึ้นไป แต่ 700,000,000 หรือน้อยกว่า หรือ 5,000,000,001 ขึ้นไป แต่ 10,000,000,000 หรือน้อยกว่า
    • Windows: 10,000,000,001 ขึ้นไป และ 15,000,000,000 หรือน้อยกว่า
    • MacOS: 15,000,000,001 ขึ้นไป และ 20,000,000,000 หรือน้อยกว่า
  • uid: คุณสามารถเลือก Hive จากเกมที่มี 'authentication v4' หรือ 'Login Center' ได้ หากเกมเหล่านั้นรองรับการเชื่อมโยงสมาชิก
    • สำหรับเกมที่ใช้ 'authentication v1' uid จะถูกตั้งค่าเป็นตัวระบุเริ่มต้น ดังนั้นคุณจึงตรวจสอบได้ในภาพรวมส่วนโดยไม่ต้องเลือกแอตทริบิวต์แยกต่างหาก
  • ไม่รวมผู้ใช้ที่ลงทะเบียน: คุณสามารถเลือกค่าใดค่าหนึ่งด้านล่างนี้

ข้อมูลการเล่นเกม

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ตัวเลข ระดับบัญชี นี่คือระดับตามบัญชีผู้ใช้
  • ระดับบัญชี: hive_account_level_change เลือกได้หากส่งข้อมูลเหตุการณ์แล้ว

ข้อมูลเซสชั่น

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ตัวเลข ระยะเวลา จำนวนเซสชัน จำนวนเซสชันในช่วงระยะเวลาหนึ่งสำหรับผู้ใช้
ตัวเลข ระยะเวลา เวลาเล่น (วินาที) เวลาเล่นของผู้ใช้ (หน่วย: วินาที) ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ตัวเลข จำนวนเซสชันทั้งหมด นี่คือจำนวนเซสชันสะสมตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ตัวเลข เวลาเล่นทั้งหมด (วินาที) เวลาเล่นสะสม (หน่วย: วินาที) นับตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้

ข้อมูลการเชื่อมต่อ

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ตัวเลข ระยะเวลาของการเข้าถึงวัน จำนวนวันที่ผู้ใช้ออนไลน์ในช่วงเวลาที่กำหนด
ตัวเลข จำนวนการเข้าถึงระหว่างช่วงเวลา จำนวนครั้งที่ผู้ใช้เชื่อมต่อในช่วงเวลาที่กำหนด
ประเภทตัวละคร ผู้ใช้ใหม่ ไม่ว่าผู้ใช้จะเป็นผู้ใช้ใหม่ในช่วงระยะเวลาหนึ่งหรือไม่
ประเภทวันที่ วันที่เข้าถึงครั้งแรก วันที่เชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ตัวเลข จำนวนวันที่ออนไลน์ทั้งหมด จำนวนวันของการเชื่อมต่อสะสมนับตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ตัวเลข จำนวนการเชื่อมต่อทั้งหมด นี่คือจำนวนการเชื่อมต่อสะสมตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ตัวเลข จำนวนวันที่สงบนิ่ง จำนวนวันติดต่อกันที่ผู้ใช้ไม่ได้เข้าสู่ระบบ
  • จำนวนวันที่ไม่มีการเคลื่อนไหว: คำนวณตามเวลาที่สร้างกลุ่ม หากต้องการแยกผู้ใช้ที่ไม่มีการใช้งานตามวันที่ที่ระบุในอดีต คุณต้องสร้างกลุ่มในวันที่นั้นโดยตรง และการค้นหาย้อนหลังจะไม่สามารถทำได้ในภายหลัง
    • ตัวอย่าง: หากจำนวนวันที่ไม่มีการใช้งานคือ 3 หรือมากกว่าในวันที่ 10 เมษายน → แยกผู้ใช้ที่มีวันที่เข้าถึงล่าสุดคือก่อนวันที่ 8 เมษายน

กดข้อมูล

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ตัวเลข จำนวนการกดเปิดขนาดใหญ่ในช่วงเวลา จำนวนการพุชจำนวนมากที่เปิดโดยผู้ใช้ในช่วงเวลาที่กำหนด
ตัวเลข การกำหนดเป้าหมายตามระยะเวลานับจำนวนเปิด จำนวนการพุชเป้าหมายที่เปิดโดยผู้ใช้ในช่วงเวลาที่กำหนด
ตัวเลข จำนวนการเปิดแบบกดขนาดใหญ่ทั้งหมด นี่คือจำนวนสะสมของการกดขนาดใหญ่ที่เปิดตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้
ตัวเลข จำนวนการกดเป้าหมายทั้งหมดที่เปิด จำนวนการกำหนดเป้าหมายสะสมที่เปิดขึ้นตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกของผู้ใช้

MMP ข้อมูล

ประเภทแอตทริบิวต์ ชื่อคุณสมบัติ คำอธิบาย
ประเภทตัวละคร ระยะเวลา [MMP] กิจกรรม - ปานกลาง / [MMP] กิจกรรม - ปานกลาง กิจกรรมในเกมของผู้ใช้และสื่อ (ช่องทางภายนอกหรือแหล่งโฆษณาที่แจ้งกิจกรรม)
  • เมื่อเครื่องมือ MMP เชื่อมโยงผ่านเกม SDK เครื่องมือจะถูกรวมตามบันทึกที่ส่ง และค่าแอตทริบิวต์สามารถเลือกได้ในรูปแบบ 'กิจกรรม - สื่อ'
    • ชื่อแอตทริบิวต์แต่ละรายการจะแสดงแยกกันตาม MMP ที่ลิงก์ในเกม
      • ตัวอย่าง: หากมีการเชื่อมโยง Airbridge มันจะแสดงในรูปแบบ 'กิจกรรมระยะเวลา Airbridge - สื่อ', 'กิจกรรม Airbridge - สื่อ'
      • คุณสามารถตรวจสอบประเภทของเครื่องมือ MMP ที่สามารถรวมเข้ากับ Analytics ได้ที่ ข้อมูล > MMP การบูรณาการ
    • สำหรับเกมที่ใช้ 'SDK v4' หรือ 'SDK v1 - ศูนย์การเข้าสู่ระบบ' ตัวระบุ MMP (customerUserId) จะถูกส่งเป็น playerId ตามค่าเริ่มต้น ดังนั้นจึงสามารถใช้งานได้ ร่วมกับคุณสมบัติอื่น ๆ
      • นอกจากนี้ สำหรับเกมที่ใช้ SDK การเชื่อมต่อกับคุณสมบัติอื่นจะถูกจำกัด หากตัวระบุ MMP (customerUserId) ไม่ได้ตั้งค่าเป็นรหัสผู้ใช้ Hive (UID)
      • หากมีการเชื่อมโยง Airbridge สามารถเลือกเกมที่มี v4.25.2.0 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าของ SDK ได้
  • ข้อมูลจะแสดงตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคม 2025 เป็นต้นไป

คุณสมบัติที่กำหนดเอง

หากคุณส่งบันทึกคุณลักษณะผู้ใช้โดยใช้คุณลักษณะการส่งบันทึกไคลเอ็นต์ คุณสามารถใช้คุณลักษณะที่กำหนดเองเพื่อสร้างกลุ่มภายในเวลาสูงสุดหนึ่งชั่วโมงหลังจากส่ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ บันทึกคำจำกัดความคุณสมบัติผู้ใช้แบบกำหนดเอง

การกำหนดเงื่อนไขคุณสมบัติ

segment_06.png

หลังจากเลือกคุณสมบัติทั้งหมดที่จะใช้บนหน้าจอการเลือกคุณสมบัติแล้วคลิกปุ่ม ตกลง คุณสมบัติที่เลือกทั้งหมดจะถูกเปิดเผยเป็นกลุ่มเดียว หากคุณต้องการลบหรือเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติที่เลือก คุณสามารถทำได้โดยใช้ปุ่มถังขยะหรือปุ่ม เพิ่มคุณสมบัติ

คุณสมบัติตัวเลข (การนับ จำนวนวัน ฯลฯ)

หากประเภทข้อมูลคือ integer ให้ป้อนจำนวนเต็มที่มากกว่า 1 หรือหากประเภทข้อมูลเป็น float ให้ป้อนจำนวนจริงที่มากกว่า 0 และเลือกเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งด้านล่าง

เงื่อนไข คำอธิบาย
ด้านบน แยกผู้ใช้ที่มีค่าแอตทริบิวต์เท่ากับหรือมากกว่าตัวเลขที่ป้อน
ด้านล่าง แยกผู้ใช้ที่มีค่าแอตทริบิวต์เท่ากับหรือน้อยกว่าตัวเลขที่ป้อน
ระหว่าง แยกผู้ใช้ที่มีค่าแอตทริบิวต์ระหว่างตัวเลขสองตัว รวมถึงตัวเลขสองตัวที่ป้อนด้วย
รวมแล้ว แยกผู้ใช้ที่มีค่าแอตทริบิวต์ที่สอดคล้องกับตัวเลขที่ป้อน
ไม่รวม แยกผู้ใช้ที่มีค่าแอตทริบิวต์ที่ไม่ตรงกับหมายเลขที่ป้อน

คุณสมบัติประเภทตัวละคร (ประเทศ ภาษา ฯลฯ)

คุณสามารถค้นหา ค้นหา และเลือกค่าที่เลือกได้ผ่านช่องแบบเลื่อนลงค่าแอตทริบิวต์ สำหรับค่าคุณสมบัติบางค่า ค่าเดิม (เช่น KR) อาจถูกเปิดเผย

คุณสมบัติประเภทวันที่ (วันที่เข้าถึงครั้งแรก ฯลฯ)

เลือกค่าวันที่ผ่านปฏิทิน จากนั้นเลือกเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งด้านล่าง

เงื่อนไข คำอธิบาย
ก่อนหน้า ดึงค่าแอตทริบิวต์สำหรับช่วงเวลาก่อนวันที่เลือก
หลัง ค้นหาค่าแอตทริบิวต์ในช่วงเวลาหลังจากวันที่เลือก
วันเดียวกัน ค้นหาค่าแอตทริบิวต์ในวันที่เลือก
ระหว่าง ค้นหาค่าแอตทริบิวต์ระหว่างวันที่เลือกสองวัน

คุณสมบัติที่ขึ้นต้นด้วย “ระยะเวลา” (จำนวนเซสชันของช่วงเวลา ฯลฯ)

ด้วยการเพิ่มระยะเวลาให้กับเงื่อนไข คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัติในช่วงเวลาที่กำหนดให้เป็นเงื่อนไขได้ สำหรับช่วงเวลา ให้เลือก ช่วงล่าสุด หรือ วันที่

  • ช่วงเวลาล่าสุด: ระบุช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องโดยป้อนวันเดียวกันหรือจำนวนวันตั้งแต่ 1 ถึง 365 จำนวนผู้ใช้สแน็ปช็อตอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเวลาที่สอบถาม
    • ตัวอย่าง: ตั้งระยะเวลาล่าสุดเป็น 1 วัน → เมื่อดูวันที่ 10 เมษายน จะขึ้นอยู่กับข้อมูลตั้งแต่วันที่ 9 ถึง 10 เมษายน
  • วันที่: ค้นหามูลค่าทรัพย์สินในช่วงเวลาที่กำหนด ช่วงวันที่ถูกจำกัดไว้สูงสุดหนึ่งปี
การเชื่อมต่อระหว่างคุณสมบัติ

หลังจากตั้งค่าคุณสมบัติที่ต้องการทั้งหมดแล้ว ให้เลือก AND / OR ทางด้านซ้ายของกล่องกลุ่มคุณสมบัติเพื่อเชื่อมต่อคุณสมบัติทั้งหมดในกลุ่ม

เงื่อนไขการเชื่อมต่อ คำอธิบาย
AND แยกผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขแอตทริบิวต์ที่ตั้งไว้ทั้งหมด
OR แยกผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขแอตทริบิวต์ที่ตั้งไว้อย่างน้อยหนึ่งข้อ
Example

ตัวอย่าง: หากจำนวนการเชื่อมต่อทั้งหมดคือ 3 หรือมากกว่าและประเทศคือเกาหลี

  • AND → แยกผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขทั้งสอง
  • OR → แยกผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขอย่างน้อยหนึ่งในสองเงื่อนไข
เมื่อค้นหาหลายค่า

คุณสมบัติที่มีชื่อคุณสมบัติไม่ได้ขึ้นต้นด้วย “จุด” เช่น ประเทศหรือภาษา จะถูกจัดเตรียมตามมูลค่าทรัพย์สินทั้งหมดหลังจากที่ผู้ใช้เข้าถึงครั้งแรก หากมีการค้นหาหลายค่า ให้กำหนดเงื่อนไขโดยเลือกหนึ่งในตัวเลือกด้านล่าง

ตัวเลือก คำอธิบาย
ค่าสุดท้าย จะถูกแยกตามค่าสุดท้ายของค่าแอตทริบิวต์ตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกจนถึงเวลาที่สอบถาม
ค่าทั้งหมด มันถูกแยกตามค่าแอตทริบิวต์ทั้งหมดตั้งแต่การเชื่อมต่อครั้งแรกจนถึงเวลาที่สอบถาม
Example

ตัวอย่าง: A เมื่อผู้ใช้เข้าถึงสหรัฐอเมริกาและเกาหลีในวันที่ 9 เมษายน และเกาหลีในวันที่ 10 เมษายน

  • ค่าสุดท้าย → แยกออกมาเมื่อเลือก “เกาหลี” เป็นประเทศ
  • แยกค่าทั้งหมด → เลือก “USA” หรือ “Korea”
เงื่อนไขการเชื่อมต่อกลุ่มแอตทริบิวต์

หากคุณเพิ่มกลุ่มคุณสมบัติมากกว่าหนึ่งกลุ่ม คุณสามารถเลือก AND หรือ OR เพื่อเชื่อมกลุ่มคุณสมบัติทั้งหมดเข้าด้วยกัน

เงื่อนไขการเชื่อมต่อ คำอธิบาย
AND แยกผู้ใช้ทั่วไป (จุดตัด) ของกลุ่มชุด
OR แยกผู้ใช้ทั้งหมด (ยูเนียน) ของกลุ่มชุด
Example

ตัวอย่าง: เมื่อกลุ่มแอททริบิวต์ 1 ถูกตั้งค่าเป็นจำนวนเงินที่ชำระทั้งหมด (KRW) 5,000 วอนขึ้นไป และกลุ่มแอททริบิวต์ 2 ถูกตั้งค่าเป็นเวลาเล่นทั้งหมด (วินาที) 3,600 วินาทีหรือมากกว่า

  • AND → แยกผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขทั้งสอง
  • OR → แยกผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขอย่างน้อยหนึ่งในสองเงื่อนไข

การจำลอง

นี่คือฟังก์ชันสำหรับตรวจสอบจำนวนผู้ใช้ที่คาดหวังและอัตราส่วน (%) ต่อจำนวนผู้ใช้ทั้งหมดก่อนสร้างสแน็ปช็อต หากไม่เป็นไปตามความคาดหวัง คุณสามารถดูได้ว่าผู้ใช้สูญเสียไปภายใต้เงื่อนไขใดบ้าง

  • จำนวนผู้ใช้ที่คาดหวังหมายถึงจำนวนผู้ใช้ที่ตรงกับเงื่อนไขแอตทริบิวต์ที่เลือกซึ่งจะถูกลบออกจากรายการที่ซ้ำกัน เนื่องจากข้อมูลสแนปชอตจะไม่ถูกขจัดข้อมูลที่ซ้ำกัน จึงอาจแตกต่างจากจำนวนสแนปช็อตจริงที่แยกออกมา

ขั้นตอนการจำลอง

  • เมื่อตั้งค่าเงื่อนไขแอตทริบิวต์ส่วนทั้งหมดแล้ว ปุ่ม คำนวณ จะเปิดใช้งาน segment_07.png

    • จำนวนผู้ใช้ทั้งหมดคือจำนวนผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบมากกว่าหนึ่งครั้งในเกมที่เลือก
  • เมื่อคุณคลิกปุ่ม คำนวณ ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับสัดส่วนผู้ใช้และข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับสัดส่วนผู้ใช้สำหรับแต่ละแอตทริบิวต์จะปรากฏขึ้น -สรุป segment_08.png

    - สัดส่วนผู้ใช้ (%): คำนวณเป็น (จำนวนผู้ใช้ที่คาดหวัง / จำนวนผู้ใช้ทั้งหมด) × 100
    
    • รายละเอียด segment_09.png

      • หากเลือกค่าแอตทริบิวต์มากกว่า 5 ค่าในแอตทริบิวต์ตัวละคร ระบบจะแสดงเฉพาะ 5 อันดับแรกเท่านั้น และสามารถตรวจสอบค่าแอตทริบิวต์อื่นๆ ได้ด้วยปุ่ม ดูเพิ่มเติม
      • หากผู้ใช้รายหนึ่งมีค่าแอตทริบิวต์หลายค่า ผลรวมของสัดส่วนผู้ใช้ (%) อาจเกิน 100%
  • หลังจากรีเซ็ตเงื่อนไขคุณสมบัติแล้ว ให้คลิกปุ่ม คำนวณ อีกครั้งเพื่อตรวจสอบข้อมูลสำหรับเงื่อนไขการรีเซ็ต

สแนปชอตเริ่มต้น

  • การตั้งค่า: เมื่อสร้างเซ็กเมนต์ สแนปชอตข้อมูลเริ่มต้นชื่อ "Basic Segment" จะถูกสร้างขึ้นโดยมีฟิลด์ playerId, uid, did, appId
  • ไม่ได้ตั้งค่า: ไม่มีการสร้างสแนปชอตของเซ็กเมนต์ และสามารถสร้างได้ด้วยตนเองในหน้าสแนปชอตของเซ็กเมนต์ หากจำเป็น

กำหนดตารางเวลาภาพรวมส่วน

คุณสามารถสร้างสแนปชอตของกลุ่มได้โดยอัตโนมัติ ไม่มีการจำกัดจำนวนการตั้งค่ากำหนดการ และคุณสามารถตั้งค่าได้อย่างอิสระ

หากคุณเลือก การตั้งค่า และตั้งค่าช่วงเวลา รอบ และเวลา (ขึ้นอยู่กับ KST) สแน็ปช็อตจะถูกสร้างขึ้นตามเวลาที่กำหนดและที่รอบการตั้งค่าสำหรับช่วงเวลาที่กำหนด

Example

ตัวอย่าง: หากตั้งช่วงเวลาเป็น 15:00 น. ในวันที่ 8 เมษายน ถึง 15:00 น. ของวันที่ 10 เมษายน รอบจะเป็นทุกวัน และเวลาตั้งไว้ที่ 16:00 น. → สแนปชอตกลุ่มจะถูกสร้างขึ้นสองครั้ง เวลา 16:00 น. ของวันที่ 8 เมษายน และเวลา 16:00 น. ของวันที่ 9 เมษายน

สามารถตรวจสอบสแนปชอตที่สร้างขึ้นได้ผ่านหน้ารายละเอียดเซ็กเมนต์ - แท็บสแนปชอตเซ็กเมนต์


กลุ่มที่แนะนำ

นี่คือตัวอย่างของกลุ่มที่ใช้กันทั่วไปในการวิเคราะห์ สร้างกลุ่มที่กำหนดเองโดยรวมเงื่อนไขแอตทริบิวต์ต่างๆ

ผู้ใช้เกมทุกคน

  • คำอธิบาย: นี่คือผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบอย่างน้อยหนึ่งครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวเกม
  • เลือกคุณสมบัติ
ชื่อคุณสมบัติ ค่าแอตทริบิวต์ เงื่อนไขคุณสมบัติ เงื่อนไขข้อกำหนด
รหัสแอป เลือกค่า App ID ทั้งหมด - -

ผู้ใช้ใหม่ที่ได้รับภายใน 7 วันที่ผ่านมา

  • คำอธิบาย: ผู้ใช้ที่ได้มาใหม่ภายใน 7 วันที่ผ่านมา
  • เลือกคุณสมบัติ
ชื่อคุณสมบัติ ค่าแอตทริบิวต์ เงื่อนไขคุณสมบัติ เงื่อนไขข้อกำหนด
รหัสแอป เลือกค่า App ID ทั้งหมด - -

ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบมากกว่าหนึ่งครั้งจากประเทศใดประเทศหนึ่งภายในปีที่ผ่านมา

  • คำอธิบาย: ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบจากประเทศใดประเทศหนึ่งอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา
  • เลือกคุณสมบัติ
ชื่อคุณสมบัติ ค่าแอตทริบิวต์ เงื่อนไขคุณสมบัติ เงื่อนไขข้อกำหนด
ประเทศ มูลค่าประเทศ (เช่น เกาหลีใต้) - -
ระยะเวลาของการเข้าถึงวัน 1 ข้างบน ช่วงล่าสุด
  • การเชื่อมโยงระหว่างคุณสมบัติ: AND
  • หากค้นหาหลายค่า: ทุกค่า

ในหมู่ผู้ใช้ในตลาดเฉพาะ ผู้ใช้ไม่ได้ใช้งานนานกว่า 3 วัน

  • คำอธิบาย: ในบรรดาผู้ใช้ที่ติดตั้งเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้งผ่านตลาดเฉพาะ ผู้ใช้เหล่านี้คือผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบเป็นเวลา 3 วันติดต่อกันในขณะที่สอบถาม
  • เลือกคุณสมบัติ
ชื่อคุณสมบัติ ค่าแอตทริบิวต์ เงื่อนไขคุณสมบัติ เงื่อนไขข้อกำหนด
ตลาด มูลค่าตลาด (เช่น Google) - -
จำนวนวันที่สงบนิ่ง 3 ข้างบน -
  • การเชื่อมโยงระหว่างคุณสมบัติ: AND
  • หากค้นหาหลายค่า: ทุกค่า

ผู้ใช้ที่ไม่ได้ใช้งานนานกว่า 3 วันในหมู่ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

  • คำอธิบาย: ในบรรดาผู้ใช้ที่ใช้งานในช่วงเวลาหนึ่ง ผู้ใช้เหล่านี้คือผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบเป็นเวลา 3 วันติดต่อกันในขณะที่สอบถาม
  • เลือกคุณสมบัติ
ชื่อคุณสมบัติ ค่าแอตทริบิวต์ เงื่อนไขคุณสมบัติ เงื่อนไขข้อกำหนด
ระยะเวลาของการเข้าถึงวัน 1 ข้างบน วันที่
จำนวนวันที่สงบนิ่ง 3 ข้างบน -
  • การเชื่อมโยงระหว่างคุณสมบัติ: AND

ข้อควรระวัง & Tips

  • หลังจากลบกลุ่มแล้ว คุณจะไม่สามารถสร้างภาพรวมใหม่หรือกำหนดเป้าหมายแคมเปญด้วยกลุ่มนั้นได้ อย่าลืมตรวจสอบว่ามีการใช้งานอยู่หรือไม่ก่อนที่จะลบ
  • ข้อมูลสแนปชอตเป็นข้อมูลที่ไม่ซ้ำกัน ดังนั้นจำนวนผู้ใช้โดยประมาณในการจำลองและจำนวนสแน็ปช็อตจริงอาจแตกต่างกัน
  • สำหรับกลุ่มที่ตั้งค่าตามเงื่อนไข "ช่วงเวลาล่าสุด" จำนวนผู้ใช้จะแตกต่างกันไปในแต่ละเวลาในการดู หากต้องการวิเคราะห์ผู้ใช้คงที่ ให้สร้างสแนปชอตและใช้งาน
  • คำจำกัดความแอตทริบิวต์ผู้ใช้ที่กำหนดเองจะปรากฏในการสร้างกลุ่มภายในสูงสุด 1 ชั่วโมงหลังจากส่งบันทึก
  • ด้วยการใช้กลุ่มเป็นตัวกรองสำหรับแผนภูมิ ช่องทาง และการรักษาลูกค้า คุณสามารถวิเคราะห์ตัวบ่งชี้โดยการแยกเฉพาะกลุ่มผู้ใช้ที่ต้องการ

เมนูที่เกี่ยวข้อง

  • แผนภูมิ — วิเคราะห์ตัวบ่งชี้ของกลุ่มผู้ใช้เฉพาะโดยใช้ตัวกรองกลุ่ม
  • Funnel — วิเคราะห์อัตรา Conversion ของกลุ่มผู้ใช้เฉพาะโดยใช้ตัวกรองกลุ่ม
  • การเก็บรักษา — วิเคราะห์อัตราการคงผู้ใช้ไว้ของกลุ่มประชากรตามรุ่นเฉพาะโดยใช้ตัวกรองกลุ่ม
  • แดชบอร์ด — การจัดการแบบผสานรวมโดยการเพิ่มผลการวิเคราะห์ตามส่วนไปยังแดชบอร์ด
  • การกำหนดเป้าหมาย — การกำหนดเป้าหมายแคมเปญโดยใช้ภาพรวมกลุ่ม